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🎮 Ludiques

Calisthéniques des coins

Quand le rythme s'arrête, choisir RAPIDEMENT un coin du gymnase et faire l'exercice qui y est associé.

⏱️ 10-15 minutes (5-8 séries d'exercices)

▶️ Déroulement

  1. Ce jeu se joue de 8 à 30 élèves. L'enseignant DÉSIGNE chaque coin avec un EXERCICE différent : Coin 1 = 10 push-ups (ou push-ups sur les genoux pour les plus jeunes), Coin 2 = 15 jumping jacks, Coin 3 = marche du crabe sur place 20 secondes, Coin 4 = course sur place 20 secondes haut levée.
  2. L'enseignant FAIT LE TOUR avec la classe pour visiter chaque coin et DÉMONTRER l'exercice. Important : tout le monde doit savoir EXÉCUTER correctement chaque exercice avant de commencer.
  3. Tous les élèves se DISPERSENT au CENTRE de la salle, debout. Personne dans les coins.
  4. L'enseignant commence à TAPER DES MAINS en rythme (ou met de la musique). Au son du rythme, les élèves se déplacent dans la salle en MARCHANT ou en JOGGANT, dans toutes les directions, en évitant les autres.
  5. Quand l'enseignant ARRÊTE LES CLAPS (ou la musique), les élèves doivent IMMÉDIATEMENT choisir un COIN et y courir.
  6. Une fois arrivé dans un coin, l'élève FAIT L'EXERCICE de ce coin (par exemple, 10 push-ups). Tant que l'exercice n'est pas terminé, on reste dans le coin.
  7. L'enseignant attend que TOUT LE MONDE ait terminé son exercice (donc 10-30 secondes), puis RECOMMENCE à taper des mains. Les élèves repartent au centre.
  8. RÈGLE IMPORTANTE : on ne peut PAS aller deux fois de suite dans LE MÊME COIN. Si tu étais au Coin 2, tu dois choisir un AUTRE coin la fois suivante. Cela force la variété.
  9. L'enseignant peut CHANGER les exercices toutes les 2-3 séries pour varier : remplacer push-ups par planche 20 secondes, remplacer jumping jacks par squats 15 reps, remplacer marche du crabe par marche de l'ours, etc.
  10. Question fréquente : « Et si un coin est plein de monde ? » → Tu choisis un AUTRE coin. Pas de bousculade. Mais en théorie, avec 4 coins et 30 élèves, ça fait 7-8 élèves par coin maximum, c'est gérable.
  11. Question fréquente : « Et si je n'arrive pas à faire 10 push-ups ? » → Tu fais ce que tu PEUX. 5 push-ups, 3, ou des push-ups sur les GENOUX. L'important c'est l'effort, pas la perfection.
  12. Question fréquente : « Est-ce que je peux courir au lieu de marcher au centre ? » → OUI, mais ATTENTION aux collisions. Marche rapide est plus sécuritaire avec beaucoup d'élèves.
  13. Question fréquente : « Comment je sais quand l'exercice est fini ? » → Tu COMPTES dans ta tête (10 push-ups = 1, 2, 3... 10) ou tu écoutes un coéquipier qui compte à voix haute pour le coin.
  14. ⚠️ SÉCURITÉ : entre chaque coin, le déplacement est CALME — pas de sprint. Push-ups : pour les jeunes, sur les genoux. Marche du crabe : sol propre et sec.

🎒 Matériel

  • Aucun matériel obligatoire
  • Optionnel : 4 affiches imagées dans chaque coin avec l'exercice à faire (utile pour les non-lecteurs)
  • Optionnel : musique entraînante au lieu des claps de mains

📐 Disposition

4 COINS du gymnase. Dans chaque coin, un exercice est désigné par l'enseignant et illustré par une affiche au mur (ou expliqué oralement). Élèves dispersés au centre de la salle.

🔄 Variantes

  • Coins thématiques : Coin BRAS (push-ups), Coin JAMBES (squats), Coin ABDOS (sit-ups), Coin CARDIO (jumping jacks). Force à équilibrer les groupes musculaires.
  • Coins surprise : l'enseignant change l'exercice du coin SANS prévenir. Quand on arrive, on lit la nouvelle affiche.
  • Coins en équipe : chaque coin a une équipe permanente. Quand la musique s'arrête, l'équipe entière fait son exercice ensemble en se synchronisant.
  • Coins progressifs : le nombre de répétitions AUGMENTE à chaque round (5, puis 8, puis 10, puis 12). Endurance qui monte.
  • Coins enseigné par les élèves : les élèves PROPOSENT eux-mêmes les exercices. Tour à tour, un élève devient « coach » d'un coin et invente un nouvel exercice.
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