Blind man's bluff (colin-maillard)
Un joueur aux yeux bandés essaie de toucher les autres joueurs guidé par le son.
⏱️ 10 minutes
▶️ Déroulement
- Ce jeu se joue de 8 à 15 joueurs dans un PETIT espace SÉCURITAIRE (environ 8 m x 8 m), SANS obstacles au sol. Un joueur est le « Colin » et porte un BANDEAU sur les yeux.
- IMPORTANT : l'enseignant vérifie que l'espace est 100% sécuritaire AVANT de bander les yeux : pas de bancs, pas de cônes, pas d'équipements, sol plat et propre.
- Colin se place au centre de l'espace. L'enseignant le fait tourner 3 fois sur lui-même (doucement) pour le désorienter.
- Les autres joueurs se placent autour de Colin, dans l'espace de jeu. Ils doivent rester DANS la zone délimitée en tout temps.
- Colin avance lentement, bras tendus devant lui, et essaie de TOUCHER un autre joueur. Les joueurs esquivent en se déplaçant SILENCIEUSEMENT.
- Les joueurs DOIVENT faire du bruit régulièrement (l'enseignant peut siffler toutes les 10 secondes pour forcer les joueurs à taper dans leurs mains UNE FOIS). Cela donne des indices sonores à Colin.
- Quand Colin touche un joueur, il essaie de DEVINER QUI c'est en palpant ses épaules, ses bras, sa tête (cheveux). S'il devine correctement, le joueur touché devient le nouveau Colin. Sinon, le jeu continue.
- Il est STRICTEMENT INTERDIT de : pousser Colin, le faire tomber, le diriger vers un obstacle, crier dans ses oreilles, ou sortir de la zone de jeu. La CONFIANCE est essentielle dans ce jeu.
- Les joueurs ne peuvent PAS courir — seulement MARCHER. Ils ne peuvent pas se coller aux murs pour éviter Colin.
- ⚠️ SÉCURITÉ : L'enseignant reste à côté de Colin en permanence pour le guider si nécessaire (« attention, tu approches du mur »). Le bandeau doit être confortable et opaque. Si Colin est mal à l'aise, il peut retirer le bandeau à tout moment.
- Les joueurs doivent être RESPECTUEUX et bienveillants envers Colin. Ce jeu développe la confiance, le respect et la conscience sensorielle.
- Durée : tours de 1-2 minutes par Colin. 5-8 tours pour que plusieurs joueurs essaient.
- Ce jeu est mieux adapté aux groupes calmes et matures. L'enseignant évalue le groupe avant de proposer ce jeu.
🎒 Matériel
- Bandeau pour les yeux
- espace sécuritaire sans obstacles
📐 Disposition
Petit espace bien délimité et sécuritaire.
🔄 Variantes
- Tous les joueurs ont les yeux bandés sauf un guide : TOUS les joueurs (y compris Colin) portent un bandeau. UN seul joueur (le guide) garde les yeux ouverts. Le guide tape dans ses mains périodiquement et tous les joueurs doivent s'approcher de lui. Colin essaie de toucher un joueur pendant ce mouvement. Ultra-sensoriel !
- Colin a une nouille en mousse : au lieu de toucher avec les mains, Colin tient une NOUILLE DE PISCINE et balaye l'espace devant lui. S'il touche un joueur avec la nouille, c'est une capture. Cela augmente la portée de Colin et rend le jeu plus équitable (Colin n'a pas besoin de toucher directement).
- Les joueurs doivent faire un son d'animal spécifique : au lieu de taper dans les mains, chaque joueur se voit attribuer un ANIMAL dont il doit faire le bruit toutes les 15 secondes (vache, chat, poule, chien, etc.). Colin essaie d'identifier QUI est QUI par le son de l'animal. Quand il touche un joueur, il dit l'animal et le nom.
- Colin-maillard en équipes : 2 équipes. Chaque équipe a un Colin (yeux bandés). Les Colins essaient de toucher les joueurs de l'équipe ADVERSE (identifiés par la couleur de leur dossard). Les coéquipiers de Colin peuvent le GUIDER verbalement (« à gauche ! », « devant toi ! »). L'équipe qui capture le plus de joueurs adverses gagne.