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⚽ Sports collectifs

Basketball 21

Développer les habiletés de tir et de rebond individuels dans un contexte de jeu rapide et compétitif où chaque élève est autonome et responsable de son propre score. Travailler la précision du tir sous pression des adversaires. Développer l'agressivité au rebond offensif dans un contexte sécuritaire. Apprendre à gérer la stratégie du risque (tirer le lancer-franc ou accumuler avec le rebond).

🎓 Secondaire 1-4👥 3–28 joueurs⏱️ 30-40 minutes (5 min explication, 5 min échauffement tir, 20-25 min jeu, 5 min retour au calme)📍 Gymnase avec paniers🔥 Moyen à élevé

▶️ Déroulement

  1. Rassembler les élèves. Expliquer les règles du 21 : chaque joueur joue pour lui-même, l'objectif est d'atteindre EXACTEMENT 21 points.
  2. Échauffement : 3 minutes de tir libre par groupe.
  3. Formation de groupes de 4-6 joueurs par panier. Ordre de tir déterminé au hasard.
  4. Le premier joueur tire depuis la ligne de lancer-franc (1 point par panier réussi). S'il marque, il récupère le ballon et fait un lay-up (1 point supplémentaire).
  5. S'il rate le tir initial, tous les joueurs se battent pour le rebond. Celui qui récupère le rebond tire immédiatement (1 point si marqué).
  6. Optionnel : tir derrière l'arc = 2 points au lieu de 1.
  7. RÈGLE CRITIQUE : si un joueur dépasse 21, son score revient à 11 (ou 15, selon la variante choisie).
  8. Le premier joueur à atteindre EXACTEMENT 21 gagne la partie.
  9. Démarrer une nouvelle partie avec un nouvel ordre de tir. Jouer 3-4 parties par période.
  10. Variante de fin : défi collectif — le groupe essaie d'atteindre 100 points combinés le plus vite possible.

🎒 Matériel

  • 1 panier de basketball par groupe de 3-7 joueurs
  • 1 ballon de basketball par groupe
  • Tableau de score ou feuille de pointage par groupe
  • Cônes pour marquer la ligne de lancer-franc et l'arc si nécessaire

📐 Disposition

3 à 7 joueurs autour d'un panier. Si classe de 24 élèves : 4 groupes de 6 joueurs sur 4 demi-terrains. Chaque groupe joue en autonomie. Ligne de lancer-franc marquée à 4 m du panier. Arc des 2 points marqué à 5 m (optionnel).

🔄 Variantes

  • 21 coopératif
  • 21 avec règle du 15
  • 21 inversé

🛡️ Consignes de sécurité

  • Rappeler les règles de non-contact lors des rebonds — pas de poussée ni de blocage physique.
  • Interdire de se suspendre au panier après un tir.
  • S'assurer que les groupes sont de taille raisonnable (max 7) pour éviter les bousculades sous le panier.
  • Vérifier que les supports de paniers sont protégés avec des mousses.
  • Rappeler de garder le contrôle du ballon — pas de lancers désespérés qui pourraient frapper un joueur.

♿ Adaptations (inclusion)

  • Mobilité réduite
  • Déficience visuelle
  • TSA
  • TDAH

🧑‍🏫 Rôle de l'enseignant

L'enseignant installe les groupes et s'assure que chaque groupe comprend les règles. Il circule pour corriger les techniques de tir (position des pieds, trajectoire du bras, follow-through). Il gère les conflits éventuels (qui a touché le ballon en premier au rebond). Il encourage les élèves qui ont un score faible et célèbre les 21 atteints. Il propose des variantes si un groupe finit trop vite ou si le jeu devient monotone.

🧘 Retour au calme

Lancers-francs en pleine conscience : 5 lancers-francs en se concentrant uniquement sur la respiration et le geste, sans pression de score. Étirements des poignets, épaules et chevilles. Partage : 'Quelle est ta meilleure série de tirs aujourd'hui?'

💬 Questions de réflexion

  • Comment as-tu géré la pression quand tu étais proche de 21?
  • Quelle stratégie as-tu adoptée : tirer de loin pour 2 points ou tirer de près pour 1 point plus sûr?
  • Qu'as-tu ressenti quand tu as dépassé 21 et que tu es redescendu à 11?
  • Comment le rebond est-il devenu important dans ta stratégie?

⚠️ Erreurs fréquentes

  • Les élèves oublient de compter leur score : désigner un compteur par groupe ou utiliser une feuille de pointage.
  • Les rebonds deviennent trop physiques : rappeler les règles de non-contact et siffler les infractions.
  • Les élèves dépassent 21 sans le réaliser : afficher la règle de redescente visiblement.
  • Un élève dominant décourage les autres : former des groupes de niveau similaire.
  • Le lay-up après le lancer-franc est systématiquement raté : pratiquer le lay-up en échauffement.

📖 Origine

Le 21 est un jeu de rue emblématique du basketball nord-américain, joué dans les parcs et les playgrounds depuis les années 1940. Il est apparu naturellement quand des joueurs voulaient jouer au basketball sans avoir assez de joueurs pour former des équipes. Chaque joueur marque pour lui-même, créant une dynamique unique d'individualisme dans un contexte collectif. Au Québec, c'est souvent le premier jeu de basketball que les jeunes apprennent dans les parcs.

🏷️ Tags

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