Ballon chasseur quatre coins (four quadrants)
Quatre équipes s'affrontent simultanément dans un terrain divisé en quatre zones.
⏱️ 15-20 minutes
▶️ Déroulement
- Ce jeu se joue de 16 à 32 joueurs, divisés en 4 équipes égales de 4 à 8 joueurs. Chaque équipe porte des dossards d'une couleur différente (rouge, bleu, vert, jaune).
- Le terrain carré (environ 15 m x 15 m) est divisé en 4 ZONES égales par deux lignes perpendiculaires. Chaque équipe occupe un quart du terrain.
- 4-6 ballons en mousse sont placés au centre (intersection des lignes). Les joueurs se placent dans leur zone respective.
- Au coup de sifflet, les joueurs courent récupérer les ballons au centre. Attention : on ne peut prendre qu'UN ballon à la fois !
- Les joueurs lancent les ballons pour toucher les adversaires dans N'IMPORTE QUELLE des 3 autres zones. Touche valide = sous les épaules, sans rebond.
- Il est INTERDIT de : viser la tête, franchir les lignes pour entrer dans une autre zone, garder le ballon plus de 5 secondes, pousser.
- Un joueur touché rejoint la zone des éliminés de son équipe (un coin derrière sa zone). Il attend la fin de la manche.
- Attraper un ballon au vol = le lanceur est éliminé ET un coéquipier éliminé revient au jeu.
- L'attention doit être portée sur les 3 directions — les attaques peuvent venir de 3 côtés ! La communication dans l'équipe est essentielle.
- La DERNIÈRE ÉQUIPE qui a encore des joueurs actifs dans sa zone gagne la manche. Chaque manche dure 3-5 minutes.
- Après chaque manche, tous les joueurs reviennent. On change les positions des équipes (rotation dans le sens horaire) pour varier les voisins.
- ⚠️ SÉCURITÉ : Avec 4 équipes qui lancent, la vigilance est très importante. Les joueurs doivent regarder dans toutes les directions. Ballons en mousse OBLIGATOIRES.
- En cas de litige : l'enseignant décide. Si un joueur est touché par deux ballons en même temps (de deux équipes différentes), le premier lanceur élimine le joueur.
🎒 Matériel
- 4-6 ballons en mousse
- dossards de 4 couleurs
- cônes
📐 Disposition
Terrain carré divisé en 4 zones égales. Une équipe par zone.
🔄 Variantes
- Alliances temporaires entre deux équipes : avant chaque manche, deux équipes peuvent former une alliance (elles ne se visent pas pendant 2 minutes). Après 2 minutes, les alliances se brisent.
- Rotation des zones toutes les 3 minutes : au coup de sifflet, toutes les équipes bougent d'une zone dans le sens horaire, en gardant leurs ballons.
- Un seul ballon partagé entre les 4 équipes : un seul ballon en jeu. Plus stratégique, l'équipe qui a le ballon a tout le pouvoir.
- Élimination par zone : quand une équipe est entièrement éliminée, sa zone devient une « zone libre » que les autres équipes peuvent traverser.