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🎯 Ballons chasseurs

Ballon chasseur main non dominante

Ballon chasseur classique mais tous les lancers se font avec la main non dominante.

⏱️ 15 minutes

▶️ Déroulement

  1. Ce jeu se joue de 12 à 30 joueurs, en 2 équipes égales avec dossards. C'est un ballon chasseur avec un TWIST : on lance avec la main NON dominante !
  2. Avant le jeu, l'enseignant demande à chaque joueur quelle est sa main DOMINANTE (droite ou gauche). La main non dominante est l'AUTRE main.
  3. Terrain classique divisé en deux. Ballons en mousse sur la ligne centrale. Au coup de sifflet, le jeu commence.
  4. TOUS les lancers doivent se faire avec la MAIN NON DOMINANTE. Si tu es droitier, tu lances avec la gauche. Si tu es gaucher, tu lances avec la droite.
  5. Les règles de touche sont les mêmes : sous les épaules, sans rebond, pas de tête. Un joueur touché va dans la zone des éliminés.
  6. Si un joueur lance avec sa MAIN DOMINANTE (il triche !), il est AUTOMATIQUEMENT ÉLIMINÉ, même si son lancer a touché quelqu'un. L'enseignant surveille.
  7. Attraper un ballon est permis avec les DEUX mains (attraper n'est pas lancer). Attraper au vol = le lanceur est éliminé + un coéquipier revient.
  8. Il est INTERDIT de : lancer avec la main dominante, viser la tête, franchir la ligne centrale, cacher quelle main on utilise.
  9. Ce jeu est DRÔLE car tout le monde lance moins bien ! Les lancers sont imprécis, les ballons vont dans tous les sens, et c'est beaucoup plus rigolo.
  10. L'équipe qui élimine tous les adversaires gagne. Chaque manche dure 3-5 minutes. Le jeu est souvent plus LONG car les lancers sont moins précis.
  11. ⚠️ SÉCURITÉ : Ballons en mousse. Comme les lancers sont imprécis, il y a plus de chances de toucher la tête accidentellement — les ballons en mousse sont donc encore PLUS importants.
  12. En cas de litige sur quelle main a été utilisée : l'enseignant décide. Les joueurs doivent être HONNÊTES.

🎒 Matériel

  • Ballons en mousse
  • dossards

📐 Disposition

Terrain classique.

🔄 Variantes

  • Alterner main dominante / non dominante à chaque lancer : un lancer avec la gauche, un lancer avec la droite. L'enseignant peut demander aux joueurs de montrer quelle main avant de lancer.
  • Lancer entre les jambes : au lieu de lancer normalement, les joueurs doivent lancer le ballon entre leurs propres jambes (de dos). Très imprécis et très drôle !
  • Lancer en étant ASSIS : les joueurs ne peuvent lancer QUE en position assise (assis par terre). Ils doivent s'asseoir, lancer, puis se relever pour esquiver.
  • Main non dominante + yeux fermés : le lanceur ferme les yeux pendant 1 seconde avant de lancer. Il vise d'abord, ferme les yeux, puis lance ! Hilarant.
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