Ballon chasseur inversé
Les joueurs DANS la zone centrale sont les chasseurs. Ceux à l'extérieur doivent traverser sans être touchés.
⏱️ 10-15 minutes
▶️ Déroulement
- Ce jeu se joue de 15 à 30 joueurs. 3-4 joueurs sont désignés comme CHASSEURS et se placent au CENTRE du gymnase avec les ballons.
- Le terrain est divisé en 3 zones : une grande zone CENTRALE (environ 10 m de large) et deux zones de SÉCURITÉ aux extrémités (les 3 derniers mètres de chaque côté).
- Tous les autres joueurs commencent dans UNE des deux zones de sécurité. Les chasseurs au centre ont 3-4 ballons en mousse.
- Au coup de sifflet de l'enseignant, TOUS les joueurs dans la zone de sécurité doivent TRAVERSER la zone centrale pour atteindre la zone de sécurité OPPOSÉE.
- Les chasseurs au centre lancent les ballons pour toucher les coureurs PENDANT qu'ils traversent. Touche valide = sous les épaules, sans rebond.
- Un joueur touché pendant la traversée DEVIENT un chasseur supplémentaire : il prend un dossard et reste au centre. Le nombre de chasseurs augmente à chaque traversée !
- Les chasseurs NE PEUVENT PAS sortir de la zone centrale. Ils doivent rester entre les deux lignes et lancer depuis l'intérieur.
- L'enseignant siffle toutes les 20-30 secondes pour forcer une nouvelle traversée. Les joueurs en zone de sécurité ne peuvent PAS rester plus de 30 secondes sans traverser.
- Le DERNIER joueur à ne pas avoir été touché est le champion ! Il peut choisir les premiers chasseurs de la prochaine manche.
- Il est INTERDIT de : viser la tête, courir avec le ballon (chasseurs), rester en zone de sécurité trop longtemps, pousser un coureur dans la trajectoire d'un ballon.
- Chaque manche dure environ 5-8 minutes. Au fur et à mesure, il y a de plus en plus de chasseurs et la traversée devient TRÈS difficile !
- ⚠️ SÉCURITÉ : Les coureurs doivent regarder devant eux en courant. Pas de plaquage ! Les chasseurs ne lancent pas à bout portant. Ballons en mousse.
- En cas de litige : l'enseignant décide. Un joueur qui sort des limites du terrain pendant la traversée est automatiquement éliminé et devient chasseur.
🎒 Matériel
- 3-4 ballons en mousse
- cônes
📐 Disposition
Zone centrale large. Zones de sécurité aux deux extrémités.
🔄 Variantes
- Les chasseurs ne peuvent pas bouger (passes seulement) : les chasseurs sont stationnaires et se passent les ballons entre eux avant de lancer. Excellent pour la coopération !
- Traversée obligatoire toutes les 30 secondes : un chronomètre visible compte 30 secondes. Quand il sonne, TOUT LE MONDE doit traverser, même les hésitants.
- Zones refuge au milieu : 1-2 cerceaux dans la zone centrale servent de zones sécuritaires. Un coureur peut s'y arrêter 5 secondes pendant la traversée.
- Chasseurs en croissance : les chasseurs commencent en marchant seulement. Après 3 chasseurs, ils peuvent trottiner. Après 6, ils courent normalement.