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🎯 Ballons chasseurs

Ballon chasseur inversé

Les joueurs DANS la zone centrale sont les chasseurs. Ceux à l'extérieur doivent traverser sans être touchés.

⏱️ 10-15 minutes

▶️ Déroulement

  1. Ce jeu se joue de 15 à 30 joueurs. 3-4 joueurs sont désignés comme CHASSEURS et se placent au CENTRE du gymnase avec les ballons.
  2. Le terrain est divisé en 3 zones : une grande zone CENTRALE (environ 10 m de large) et deux zones de SÉCURITÉ aux extrémités (les 3 derniers mètres de chaque côté).
  3. Tous les autres joueurs commencent dans UNE des deux zones de sécurité. Les chasseurs au centre ont 3-4 ballons en mousse.
  4. Au coup de sifflet de l'enseignant, TOUS les joueurs dans la zone de sécurité doivent TRAVERSER la zone centrale pour atteindre la zone de sécurité OPPOSÉE.
  5. Les chasseurs au centre lancent les ballons pour toucher les coureurs PENDANT qu'ils traversent. Touche valide = sous les épaules, sans rebond.
  6. Un joueur touché pendant la traversée DEVIENT un chasseur supplémentaire : il prend un dossard et reste au centre. Le nombre de chasseurs augmente à chaque traversée !
  7. Les chasseurs NE PEUVENT PAS sortir de la zone centrale. Ils doivent rester entre les deux lignes et lancer depuis l'intérieur.
  8. L'enseignant siffle toutes les 20-30 secondes pour forcer une nouvelle traversée. Les joueurs en zone de sécurité ne peuvent PAS rester plus de 30 secondes sans traverser.
  9. Le DERNIER joueur à ne pas avoir été touché est le champion ! Il peut choisir les premiers chasseurs de la prochaine manche.
  10. Il est INTERDIT de : viser la tête, courir avec le ballon (chasseurs), rester en zone de sécurité trop longtemps, pousser un coureur dans la trajectoire d'un ballon.
  11. Chaque manche dure environ 5-8 minutes. Au fur et à mesure, il y a de plus en plus de chasseurs et la traversée devient TRÈS difficile !
  12. ⚠️ SÉCURITÉ : Les coureurs doivent regarder devant eux en courant. Pas de plaquage ! Les chasseurs ne lancent pas à bout portant. Ballons en mousse.
  13. En cas de litige : l'enseignant décide. Un joueur qui sort des limites du terrain pendant la traversée est automatiquement éliminé et devient chasseur.

🎒 Matériel

  • 3-4 ballons en mousse
  • cônes
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