Ballon chasseur château fort
Chaque équipe construit un château de blocs/cônes et doit le défendre tout en attaquant celui de l'adversaire.
⏱️ 20-25 minutes (5 min construction + 15 min jeu)
▶️ Déroulement
- Ce jeu se joue de 12 à 30 joueurs, en 2 équipes égales avec dossards. Le jeu a DEUX PHASES distinctes.
- PHASE 1 — CONSTRUCTION (5 minutes) : chaque équipe reçoit du matériel de construction (blocs en mousse, cônes, quilles) et construit un « château fort » au FOND de son camp.
- Le château doit être construit AVANT la ligne de construction (tracée à 3 m du mur). L'enseignant vérifie que les deux châteaux sont de taille similaire.
- Les équipes peuvent être créatives dans la conception de leur château ! Tours, murailles, pont-levis... tout est permis avec le matériel disponible.
- PHASE 2 — BATAILLE (15 minutes) : au coup de sifflet, le ballon chasseur commence ! Les équipes lancent des ballons pour DÉTRUIRE le château adverse.
- Règles de touche classiques : un joueur touché (sous les épaules, sans rebond) est éliminé et va dans la zone des éliminés. Moins de défenseurs = château vulnérable !
- Les défenseurs protègent le château avec leur CORPS, en se plaçant devant. Ils ne peuvent PAS toucher le château avec les mains pour le stabiliser.
- Le château est considéré « détruit » quand PLUS DE LA MOITIÉ des pièces sont tombées. L'enseignant vérifie.
- DOUBLE VICTOIRE : une équipe gagne si elle détruit le château adverse OU si elle élimine tous les joueurs adverses. Le premier des deux qui arrive compte !
- Il est INTERDIT de : toucher son propre château, reconstruire le château pendant la phase 2, franchir la ligne centrale, viser la tête.
- Attraper un ballon au vol = le lanceur est éliminé + un coéquipier revient.
- ⚠️ SÉCURITÉ : Les pièces du château doivent être LÉGÈRES (mousse, plastique). Jamais de bois ou métal. Les pièces qui tombent ne doivent pas blesser.
- En cas de litige : l'enseignant vérifie si le château est détruit à plus de 50%. Si un joueur fait tomber son propre château accidentellement, il compte comme détruit !
🎒 Matériel
- Blocs en mousse
- cônes
- quilles
- ballons en mousse
📐 Disposition
Chaque équipe a une zone de construction au fond de son camp.
🔄 Variantes
- Les joueurs éliminés peuvent reconstruire le château depuis l'arrière : ils vont derrière leur château et remontent les pièces tombées. Mais ils ne peuvent pas lancer !
- Matériaux bonus cachés sur le terrain : des pièces spéciales (ex: gros bloc doré) sont cachées au centre. La première équipe qui les récupère les ajoute à son château.
- Les châteaux ont des « points de vie » : chaque pièce du château vaut 1 point de vie. L'équipe qui reste avec le plus de points de vie après 10 minutes gagne.
- Architecte et guerriers : chaque équipe désigne 1 architecte qui ne peut QUE construire/réparer, et les guerriers qui ne peuvent QUE lancer. Rôles fixes !