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🎯 Ballons chasseurs

Ballon chasseur avec obstacles (barrier dodgeball)

Ballon chasseur avec des obstacles derrière lesquels les joueurs peuvent se cacher.

⏱️ 15-20 minutes

▶️ Déroulement

  1. Ce jeu se joue de 12 à 30 joueurs, en 2 équipes égales avec dossards.
  2. Terrain classique divisé en deux camps. 3-4 OBSTACLES sont placés dans chaque camp : tapis de gym debout, gros cônes, boîtes en carton, bancs renversés.
  3. Les obstacles doivent être assez grands pour qu'un joueur puisse se cacher derrière, mais pas trop gros pour bloquer tout le terrain. L'enseignant valide le placement.
  4. Ballons en mousse sur la ligne centrale. Au coup de sifflet, le jeu commence !
  5. Les joueurs peuvent se CACHER derrière les obstacles pour éviter les ballons. Mais attention : il est INTERDIT de rester derrière le même obstacle plus de 30 SECONDES consécutives !
  6. L'enseignant siffle régulièrement (toutes les 30-60 secondes) : à chaque coup de sifflet, TOUS les joueurs doivent CHANGER d'obstacle ou quitter leur cachette pendant au moins 3 secondes.
  7. Règles de touche classiques : sous les épaules, sans rebond, pas de tête. Un joueur touché va dans la zone des éliminés.
  8. Si un ballon touche un OBSTACLE et rebondit sur un joueur, ça NE COMPTE PAS (le ballon a rebondi sur un objet avant de toucher le joueur).
  9. Attraper au vol = le lanceur est éliminé + un coéquipier revient.
  10. Il est INTERDIT de : déplacer les obstacles, se coucher à plat au sol derrière un obstacle, franchir la ligne centrale, lancer depuis derrière un obstacle en étant complètement caché.
  11. L'équipe qui élimine tous les adversaires gagne. Chaque manche dure 5 minutes max.
  12. ⚠️ SÉCURITÉ : Les obstacles doivent être STABLES et ne pas risquer de tomber sur les joueurs. Vérifier les tapis debout. Ne pas grimper sur les obstacles.
  13. En cas de litige : l'enseignant décide. Si un joueur reste trop longtemps derrière un obstacle (plus de 30 secondes), il reçoit un avertissement puis est éliminé.

🎒 Matériel

  • Ballons en mousse
  • tapis de gym debout
  • gros cônes
  • boîtes

📐 Disposition

Terrain classique avec 3-4 obstacles par camp.

🔄 Variantes

  • Obstacles mobiles : les joueurs peuvent DÉPLACER les obstacles dans leur camp pendant le jeu (en les poussant doucement). Cela crée un jeu très dynamique.
  • Obstacles qui disparaissent : toutes les 2 minutes, l'enseignant retire un obstacle de chaque camp. Le terrain devient de plus en plus ouvert !
  • Un seul GROS obstacle central partagé : un tapis géant ou un gros matelas est placé sur la ligne centrale. Les joueurs des deux équipes peuvent s'en approcher des deux côtés.
  • Construction libre : chaque équipe a 2 minutes avant le jeu pour placer ses obstacles où elle veut dans son camp.
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