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🏃 Poursuites

Balle au prisonnier inversée

Développer l'adresse en lancer et la coordination; travailler la stratégie collective; renforcer la communication d'équipe.

🎓 Primaire 3 → Secondaire 3 (8-15 ans)👥 10–30 joueurs⏱️ 12-20 minutes📍 Gymnase🔥 Élevé

▶️ Déroulement

  1. Chaque équipe envoie ses balles dans la zone adverse. Un joueur touché par une balle va en prison. Pour libérer un prisonnier, un coéquipier doit faire entrer une balle dans la zone de prison adverse. L'équipe qui libère tous ses prisonniers OU élimine tous les adversaires gagne.

🎒 Matériel

  • Balles de mousse (4-6)
  • Plots (terrain)
  • Dossards par équipe

📐 Disposition

Terrain divisé en deux. Zone de prison de chaque côté. Deux équipes.

🔄 Variantes

  • Inversé simple
  • Inversé coopératif
  • Inversé double

🧑‍🏫 Rôle de l'enseignant

L'enseignant explique les règles inversées : les joueurs touchés par le ballon ENTRENT dans le jeu au lieu d'en sortir. Il gère les lancers et la sécurité. Il anime le jeu avec enthousiasme. Il chronomètre les manches.

🧘 Retour au calme

Dernier lancer au ralenti. Tout le monde est 'dans le jeu'. Cercle collectif. Passes de ballon douces. Respirations.

💬 Questions de réflexion

  • Comment l'inversion des règles change-t-elle ta stratégie?
  • Qu'est-ce qui est plus amusant : le ballon-chasseur normal ou inversé?
  • Pourquoi changer les règles d'un jeu connu peut-il le rendre plus intéressant?

⚠️ Erreurs fréquentes

  • Confondre avec le ballon-chasseur normal : rappeler que être touché = entrer, pas sortir.
  • Lancer au visage : cible tronc et jambes uniquement.
  • Les joueurs extérieurs restent au même endroit : encourager le mouvement.
  • Le concept inversé est confus : pratiquer avec une explication visuelle.

📖 Origine

Amérique du Nord / ÉPS

🏷️ Tags

balleprisonnieréquipelancerstratégie
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