Attaque-défense
L'équipe attaquante doit poser le ballon derrière la ligne de fond défendue par l'autre équipe.
⏱️ 15-20 minutes
▶️ Déroulement
- Ce jeu se joue à 2 équipes de 6-10 joueurs sur un terrain RECTANGULAIRE (25 m x 15 m). Une LIGNE DE FOND à chaque extrémité sert de « zone d'essai ». Un BALLON (ovale ou rond) est en jeu.
- L'équipe OFFENSIVE a le ballon et essaie de le POSER derrière la ligne de fond DÉFENSIVE. Poser le ballon derrière la ligne = 1 POINT (comme un essai au rugby).
- Le porteur du ballon peut COURIR avec le ballon et PASSER à un coéquipier. Les passes peuvent aller dans TOUTES les directions (avant, arrière, latéral).
- Les DÉFENSEURS TAGUENT le porteur du ballon (touche avec la main sur le torse) ou arrachent un FOULARD accroché à sa ceinture. Le porteur tagué doit S'ARRÊTER immédiatement et PASSER le ballon dans les 3 secondes.
- Après un tag, le jeu continue : le receveur de la passe court vers la zone d'essai et peut être tagué à son tour. L'attaque progresse par une série de courses et de passes.
- Si le ballon TOMBE au sol ou est INTERCEPTÉ, l'autre équipe prend possession et attaque dans l'autre direction.
- Il est INTERDIT de : plaquer (version SANS CONTACT), bloquer un adversaire, faire un en-avant (passe vers l'avant — uniquement dans la version rugby), ou retenir le porteur.
- ⚠️ SÉCURITÉ : Version TAG uniquement (pas de plaquage). Les touches sont des TAGUES légères. L'enseignant siffle tout contact trop fort.
- L'enseignant peut permettre les passes vers l'AVANT (version simplifiée) ou les interdire (version rugby) selon le niveau des élèves.
- Après un point, l'équipe défensive prend le ballon et attaque depuis sa propre zone d'essai.
- Durée : 15-20 minutes. Ce jeu développe la course avec ballon, les passes, la décision (courir ou passer), la stratégie offensive et la défense organisée.
- L'enseignant peut limiter le nombre de TAGS : après 5 tags sans point, l'autre équipe prend possession.
🎒 Matériel
- 1 ballon
- cônes
- dossards
📐 Disposition
Terrain rectangulaire. Ligne de fond = zone d'essai.
🔄 Variantes
- 3 tentatives avant changement de rôle : l'équipe offensive a 3 ATTAQUES (3 possessions) pour marquer. Si elle ne marque pas en 3 attaques, les équipes CHANGENT de rôle. Cela crée de la pression sur l'attaque et récompense la défense qui résiste.
- Le ballon ne peut aller que vers l'arrière (rugby) : les passes doivent aller vers l'ARRIÈRE ou LATÉRALEMENT uniquement (pas vers l'avant). Cela oblige l'équipe à progresser par la COURSE et à faire des passes stratégiques vers l'arrière. Version plus technique qui enseigne les principes du rugby.
- Zones de relance si le porteur est tagué : après un tag, le porteur n'est PAS immobilisé. Au lieu de ça, il doit revenir 3 MÈTRES EN ARRIÈRE avant de passer. Cela pénalise le tag mais ne stoppe pas le jeu. Le jeu est plus fluide et sans arrêts fréquents.
- Attaque-défense en vagues : au lieu de 2 équipes complètes, l'attaque se fait par VAGUES de 3-4 joueurs. Les défenseurs sont en ligne. Quand une vague est stoppée, la vague suivante de l'équipe attaquante entre en jeu. Les défenseurs restent les mêmes. Après 3 vagues, les rôles changent.