Accroche-décroche (chat et souris)
La souris fuit le chat et se sauve en s'accrochant à une paire, libérant un nouveau joueur.
⏱️ 10-15 minutes
▶️ Déroulement
- Ce jeu se joue de 12 à 30 joueurs. Les joueurs forment des PAIRES et se tiennent bras dessus bras dessous, dispersées dans l'espace de jeu. Un joueur est désigné « chat », un autre « souris ». Ils portent chacun un dossard distinctif.
- Le chat poursuit la souris dans l'espace de jeu délimité. La souris court et esquive pour ne pas se faire attraper.
- La souris peut se SAUVER en s'accrochant au bras libre d'un membre d'une paire. Elle s'accroche bras dessus bras dessous, formant temporairement un trio.
- Dès que la souris s'accroche à une paire, le joueur à L'AUTRE EXTRÉMITÉ de la paire se DÉCROCHE immédiatement et devient la NOUVELLE souris ! Il doit fuir le chat sans délai.
- Le décrochage doit être INSTANTANÉ — le joueur ne peut pas rester accroché et attendre. Dès que quelqu'un s'accroche de l'autre côté, il part en courant.
- Si le chat TOUCHE la souris (touche franche sur le dos ou l'épaule), les rôles sont INVERSÉS : la souris devient le chat et le chat devient la souris. L'échange de dossards se fait rapidement.
- La souris NE PEUT PAS s'accrocher à la même paire deux fois de suite. Elle doit aller vers une paire DIFFÉRENTE à chaque fois.
- Il est INTERDIT de : pousser la souris, bloquer le chat, agripper les vêtements, ou s'accrocher à une paire en poussant un des membres.
- Les paires restent à leur place et tournent lentement sur elles-mêmes pour observer le jeu. Elles ne peuvent pas se déplacer volontairement pour aider ou bloquer.
- ⚠️ SÉCURITÉ : Les changements de souris doivent se faire en douceur (pas de tiraillement des bras). Les joueurs doivent se tenir fermement mais sans serrer trop fort. Les paires ne forment pas de mur pour bloquer le chat.
- Si le jeu dure trop longtemps sans capture (plus de 60 secondes), l'enseignant siffle et un DEUXIÈME chat est ajouté pour augmenter la pression.
- Durée : manches de 3-5 minutes avec rotation des rôles. Tous les joueurs devraient avoir la chance d'être chat ou souris.
- En cas de dispute, l'enseignant tranche immédiatement. Le jeu continue sans interruption prolongée.
🎒 Matériel
- Dossards pour le chat et la souris
📐 Disposition
Paires bras dessus bras dessous dispersées. Un chat, une souris.
🔄 Variantes
- Groupes de 3 au lieu de paires : les joueurs forment des trios bras dessus bras dessous. La souris s'accroche à une extrémité et le joueur à l'AUTRE extrémité se décroche. Avec des trios, il y a plus de joueurs impliqués dans chaque changement et le jeu est plus dynamique.
- Deux chats et deux souris : on double le nombre de chats et de souris en même temps ! Chaque chat poursuit sa souris respective. Les souris peuvent s'accrocher aux mêmes paires. Le chaos augmente et l'attention doit être maximale pour savoir qui poursuit qui.
- La souris doit faire un tour complet autour de la paire avant de s'accrocher. Cela lui prend plus de temps et donne une chance au chat de la rattraper. La souris court autour de la paire (par l'extérieur) puis s'accroche. Le joueur de l'autre côté attend que le tour soit complet avant de se décrocher.
- Accroche-décroche à thème : quand la souris s'accroche, elle doit nommer un animal (ou un fruit, ou un pays). Si elle ne trouve pas un nom en 3 secondes, elle reste souris et doit repartir ! Cela ajoute un défi cognitif au jeu physique.