1-2-3-regarde
Développer la concentration, le hasard et le plaisir dans un jeu d'élimination par contact visuel
🎓 Primaire (2e-3e cycle)👥 6–30 joueurs⏱️ 10-15 minutes📍 Gymnase ou terrain extérieur🔥 Faible
▶️ Déroulement
- Rassembler les joueurs et expliquer les règles du jeu avec une démonstration claire.
- Délimiter le terrain de jeu avec des cônes. Distribuer le matériel nécessaire à chaque joueur ou équipe.
- En cercle, yeux fermés, tête baissée. Au signal '1-2-3-Regarde!', chacun regarde quelqu'un. Si contact visuel = éliminés tous les deux.
- Les joueurs se placent dans la position de départ. Vérifier que tout le monde comprend les règles.
- Au signal du sifflet, le jeu commence. L'enseignant observe et guide au besoin.
- Encourager les joueurs à communiquer entre eux et à développer des stratégies.
- Après 3-4 minutes, faire une pause pour ajuster les règles, changer les rôles ou augmenter la difficulté.
- Relancer le jeu avec les ajustements. Varier les contraintes pour maintenir l'intérêt.
- Après 2-3 rondes, rassembler le groupe pour un retour réflexif : stratégies efficaces, améliorations.
- Terminer par une dernière ronde en appliquant les apprentissages de la discussion.
🎒 Matériel
- Aucun
📐 Disposition
Terrain adapté au jeu. Les joueurs se placent selon les consignes spécifiques du jeu.
🔄 Variantes
- Regarde amical
- Regarde défi
- Regarde rapide
🧑🏫 Rôle de l'enseignant
Expliquer la mécanique (compter 1-2-3 puis pointer quelqu'un), former le cercle, gérer le rythme et les éliminations, encourager les réflexes et la bonne humeur.
🧘 Retour au calme
En cercle, fermer les yeux. Au signal, ouvrir les yeux et sourire au joueur en face. Si le sourire est retourné, les deux se saluent silencieusement. Ambiance douce.
💬 Questions de réflexion
- Quelle stratégie as-tu utilisée pour éviter de croiser le regard d'un autre joueur ?
- Pourquoi ce jeu est-il plus de chance ou de stratégie ?
- Comment as-tu choisi qui regarder à chaque tour ?
⚠️ Erreurs fréquentes
- Les joueurs regardent en l'air ou au plafond au lieu de regarder un autre joueur
- Les joueurs bougent les yeux entre deux joueurs au lieu de fixer une direction
- Le rythme est trop lent et les joueurs s'ennuient entre les tours
📖 Origine
États-Unis / Camps de jour